Ad banner
Ad banner

Слава Грис – Разработка игр в одиночку

Моя игра Fearmonium в Steam: Группа в ВК: …

(Visited 2 times, 1 visits today)

You Might Be Interested In

Комментарии (38)

  1. Вот вы говорите про сорты говна. Но разбираться в сортах говна, это и есть истинный профессионализм. А делать то что нравится – это просто реализация других ценностей. Вот я например программирую игры по найму и кайфую от того, что делаю то что мне не нравится ведь чувствую себя профессионалом.

  2. Привет Слава, прочитал твою книгу "Сделай игру один", хочу сказать тебе спасибо, достойный материал и вдохновляющая история!

  3. С твоим голосом и со своим стилем говора мне бы хотелось увидеть от тебя прохождение какой то сюжетной игры .

  4. – Белый цвет – несовершенен. Белый цвет дробится на семь цветов! – Саруман Многоцветный.
    "И перестает быть белым! Тот, кто постигает суть, разрушив, сходит с тропы мудрых" (с) Гендальф Серый

  5. Эм, делать игры в одиночку несёт меньше финансовых рисков, уменьшаеться сложность кооперации до нуля, но вместе с этим возрастает необходимость разбираться в всём (быть человеком аркестром) и накладывает чувствительную границу, что ты сможешь реализовать и за какое время.

  6. Мужик, купил и прочитал твою книгу! Спасибо! Очень интересно и познавательно для человека, который только начинает изучать разработку игр ❤

  7. Можно бесконечно смотреть на три вещи:
    1. Как течёт вода
    2. Как выдаёт деньги банкомат
    3. Как моется котейка в видео))))❤

  8. не, ну такие маленькие игрули можно конечно делать в одного. Некоторые не делаются в одного, это же просто факты

  9. в конце ты прямо мне в голову проник, разберешься в том, как делать игры, больше не сможешь нормально играть в них, разберешься в музыке—не сможешь нормально её слушать. Прекрасно понимаю. Играя в игры, начинаю скучать через полчаса и думать, как бы её улучшить и далее утопаю в моддинге. Этой магии игр больше нет.

  10. я тоже соло разработчик. Хуевый художник из меня, и хуевый программист. Я сам перфекцмонист. Делаю очень медленно, хотя оперативно мог бы я закончить за 4-5месяца . Конечно доканчивал свои проекты, но это стоило соих нервных клеток и куча потраченных часов . Я не умею зарабатывать на играх

  11. Что за тупость: "не могу сделать потому что не нравится"? Никто никогда не делал того, что ему не нравится? В том числе и ты?

  12. Вкратце, если. То автор по сути описал чем отличаются профессионалы, которые работают в студиях от дилетантов самоучек, делающих игру в одиночку.

  13. Приветствую!

    Ты наверняка знаешь игру на divinity original sin 2, есть идея сделать проект который бы был в такой же стилистике и с той же игровой механике но только для андроид. С чего нужно начать, какие специалисты для этого нужны? Есть идея и понимание как должна выглядеть игра, можно ли это сделать маленькой группой лиц или это может реализовать только студия величиной не менее геймлофта и аналогичных?

Post A Comment For The Creator: Слава Грис

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *