Игра своей мечты от идеи до релиза в стиме. Практический кейс от инди-разработчика.
Ты узнаешь как создать игру своей мечты от идеи до релиза и разместить её в стиме. Практический кейс от инди-разработчика.
Коротко о мастер-классе «Пайплайн разработки инди-игры»:
Ты узнаешь, как планировать разработку, распределять роли в команде, создавать прототипы, а также как довести разработку игры до конца и как её продвигать.
Преподаватель — Кирилл Золовкин, ведущий геймдизайнер OctoBox Interactive, создатель Gripper, Orbix и других игр.
На мастер-классе ты изучишь:
Рисёрч. Дизайн экшен-РПГ в открытом мире;
Прототипирование основной механики в GameMaker;
Документацию;
Структуру команды;
Работу в Unreal Engine;
Работу с 4-х перспектив;
Анонс и продвижение.
ПРОДАЖНИК