Ad banner
Ad banner

Мой второй год разработки игр | Разработка игр (2022-2023)

“В этом видео я расскажу о своём опыте становления разработчиком игр, какие я пробовал делать игры, какие не …

(Visited 1 times, 1 visits today)

You Might Be Interested In

Комментарии (9)

  1. Миллионы лет эволюции человека прошли не зря. Эволюция поняла, что зря эволюционировала человека и создала тигра-геймдевелопера.

    [АААААА ЧО ЗА ОБНОВЫ АААААА]

    [[Летом вместе с дровами будешь рубить капусту с рекламы.]]

    [[[Бл&н, я досмотрел до конца, план с деньговыжималками отменяется.]]]

    [[[[И правда, хороший.]]]]

  2. возможно дам совет, по поводу каким хочешь стать разработчиком игр, дело в том, что работа в "донатных помойках и хранилищах рекламы" дает нормальный такой буст развития, там идет год за три особенно в начале, скил качается очень хорошо и не только в плане разработки, особенно если попадаешь в более менее команду, обучатся самому это задержка развития, а то бывает такое, что думаешь, что все знаешь, а попадаешь в контору и оказывается, что вообще ничего не знаешь и твой скил оказывается около нулевой)
    короче, поработать на "донатную помойку", ради ускорения прогресса обучения, годик как минимум все же стоит, но в гиперкеж контору на соседнем чердаку, за чебурек торопится тоже не нужно

  3. На вопрос – Кто я? ответить одним или несколькими словами невозможно. Если сказать что ты программист, то это ложь, так как профессия не может полностью описать человека. Назвать твое имя, статус в обществе или что либо еще также нельзя. Чтобы ответить на этот вопрос, нужно пересказать всю твою биографию, все что на тебя повлияло – и только тогда появится примерное представление о личности. Опять полотно.

Post A Comment For The Creator: MOSHA_NOZIK - разработчик игр

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *