Ad banner
Ad banner

Лучшие игровые конструкторы. ТОП-5 популярных движков для создания игр

Обзор популярных конструкторов игр в 2022 году от портала Создание игр Записаться на обучение в Школу создания игр …

(Visited 14 times, 1 visits today)

You Might Be Interested In

Комментарии (47)

  1. мне интересно каким местом годот конструктор) Его называют легким из за простого интерфейса,а создание игры намного сложнее)

  2. Очень жаль, что многие движки для тех, кто не умеет программировать. Неужели нет никаких решений именно для программистов, которые хорошо умеют в C++, но не умеют в дизайне и рисовании? Чтобы можно было изредка отвлекаться от рутинной работы на что то более творческое, и потихоньку пилить какой то инди-проект. Программирование мышкой бесит. Проще всё сделать на простом и лаконичном C++, чем ковыряться в тоннах всяких рюшечек. Я как то пробовал запускать Unity. Это просто ужас какой то! Хоть бы кто с опытом в геймдеве запилил бы рекомендации для программистов, не умеющих рисовать. Неужели нет движка, где можно всё-всё-всё делать только при помощи API под C++?

  3. Если говорить именно о конструкторе, то безусловно заслуживает упоминания GDevelop.

    Если о движке, но простом для изучения новичком, я бы непременно отметил Defold от небезызвестной студии King. Он нереально крут, когда нужно выпустить игру под разные платформы. Мощный, очень шустрый… Один из лучших для мобильных аркад.

  4. Можете, пожалуйста, снять в одном из следующих видео обзор/осмотр движка Leadwerks Game Engine. Очень давно купил в стиме по скидке, решил попробовать сделать игру на этом движке(ну зря ли я покупал?), дать шанс так сказать. Однако я не нашёл ни единой игры выпущенной на этом движке, все разработчики, которые начинали свои проекты на этом движке, — потом в последствии переходили на другие двиги.

    Ещё одна проблема это очень мало материалов(видео, статей), чтобы составить хотя бы какое-то представление о движке

  5. Godot в данном топе явно лишний, т.к. в 4-й версии движка визуального скриптинга уже нет (убрали из-за непопулярности), а в ранних версиях движка его еще не было, т.е. Godot изначально ни разу не являлся конструктором, затачивался под написание кода, а визуадльный скриптинг есть только в 3-й версии движка.

    Вот вместо Годо поставить GDevelop (бесплатный аналог/альтернатива Construct 2/3) тогда будет норм.

    З.Ы. Мои фавориты из конструкторов – RPG Maker и GDevelop.

  6. Godot это мощный движок а не конструктор, у него встроенный язык GDScript, нативный C++ и C# с поддержкой .NET 7 и выше, рендер движок Vulcan, есть и opengl, это далеко не конструктор, объектная модель реализована интереснее чем в unity и подобных ей, в отличии от юнити тут полноценный 2D и он полностью бесплатен.
    Лицензия MIT, модульность, кросплатформеность, сам движок весит не более 60 мбайт, проекты в отличии от той же юнити загружаются моментально и не весят по 2 гига в стоке.
    Он быстрее, он разрабатывается энтузиастами а не корпорацией продвигающей свои диктаторские идеи желающей получить как можно больше денег.

  7. годо конструктор? там если что писать скрипты тоже надо, как ты их будешь писать, если ничего не знаешь?

  8. Мне кажется что Clicteam Fusion 2.5 , 1,5 года им пользуюсь и не жалуюсь не на что хороший конструктор с хорошей оптимизаций на другие платформы , хороший интерфейс , лёгкое кодирование , да блин что бы например на Unity сделать платформер надо постараться очень много а в кликтиме это можно сделать за 1 минуту, очень много туториалов , только русского не и платная версия есть и очень дорогая но можно найти крякнутую версию и всё а с русским то его уже сделали и осталось его только скачать

  9. В godot всё визуальное программирование является вырезками из кода, то есть вам в любом случае придётся учить GDscript, но вместо того чтобы писать код, вы будете соединять его отрезки.
    Также не существует самых лучших игровых конструкторов, ибо 1: не бывает лёгких путей замены кода без потери качества.2: В большинстве конструкторов дальше зашаблоненых игр ничего сделать нельзя и когда вы хотите сделать что то интересное, поймёте что это невозможно.3: каждый конструктор заточен под определённый тип и жанр игр, то есть для разнообразия игр вам скорее всего придётся метаться между конструкторами.

  10. —>>>Записаться на обучение в Школу создания игр
    ///
    А расскажи мне добрый человек: с чего начинается создание игры?

  11. НАЗВАНИЯ ИГРОВЫХ КОНСТРУКТОРОВ:
    "Godo"
    "Game Maker Studio"
    "Construct 3"
    Ещё какой-то движок с приставкой "construct", а дальше забыл, "соряяян"

  12. Хороших конструкторов не встречал. А самый лучший движок это написанный с нуля под определенный тип проекта.

  13. Годо не конструктор, это профессиональная полноценная среда для разработки игр на ряду с unity, ue и другими движками. Он не даст тебе сделать игру просто потыкав мышкой на экране и расставив нужные объекты. В нем нет большинства вещей необходимых для игр, их разумеется требуется написать самому будь то инвентарь или меню игры. Сам визуальный скриптинг представляет из себя тот же самый gdscript с натянутой графической оболочкой. В движке он собственно не прижился в текущей реализации и будет удален в предстоящем крупном обновлении. Можно конечно сказать что у годо есть assetlib с готовыми функциями чего-либо, но это не делает его конструктором, так же как и не делает конструктором unreal и unity из-за наличия у них marketplace и assetstore. Если ссылаться на ноды как готовые функции, то это просто классы с минимальным количеством нужных функций, сами по себе они представлять ничего не будут, то же самое есть и в unity, и в unreal.

  14. Construct 3 мой фаворит, делаю игры на нём уже год, и даже сейчас узнаю что-то новое о нём, а частые нововедения всё время расширяют функционал, что о 3д,если ты недавно пришёл то не лезь туда, до начала разберить хотябы с основой, т.е. 2д

  15. Так же можно добавить Clicteam Fusion. На нём легко создать игру. А так же на нём сделал разработчик Скотт Коутон серию игр Five Nights at Freddy's

Post A Comment For The Creator: GameCreating – Создание и разработка игр

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *